대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 2020 E스포츠 실태조사에 따르면 2015년부터 E스포츠는 매년 19%~35%까지 성장중이다. 그러기에 많은 기업들은 E스포츠에 관심을 가지고 어떻게 하면 들어갈 수 있을지에 대해 고민을 하고 있기도 하다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 2019년도 E스포츠의 산업 규모 구성을 보면 게임단 예산이 가장 크게 지출 되었으며, 방송분야(중계권)이 두번째로 높았고, 스트리밍, 종목사 투자등이 그 뒤를 이었다. 비용을 모두 따지고 보면 1807.4억원이다. 모두가 이야기하는 게임이 특히 일반 게임 매출을 제외하고 대회를 진행하는 E스포츠에만 1807.4억원이 지출되고 있다면 이 산업은 이제 시작한지 5년정도 된 산업 치고는 성장성이 빠르다고 볼 수 있다. 그럼 ..